
Hegemonia · Guide du profil
Succès et Médailles
Neuf rangs, cinq catégories, quatorze succès et sept médailles : ce qui compte et ce qu’ils rapportent.
Succès ou médaille ?

Succès
Un objectif de longue haleine. À mesure que ton compteur grandit, il monte de rang en rang ; chaque rang verse sa récompense une fois.

Médaille
La récompense d’un seul événement. Chaque fois que tu gagnes à nouveau la même médaille, son nombre sur ton profil augmente (×2, ×3…) et elle paie de nouveau.
Les deux apparaissent sur ton profil et rapportent du CASH et des GEMS ; ils ne donnent pas d’XP.
Neuf rangs
Fer → Légende
Fer5 points
Bronze15 points
Argent30 points
Or55 points
Platine95 points
Diamant155 points
Maître255 points
Grand MaîtrePlaces 4–10
LégendePlaces 1–3
Les sept rangs de Fer à Maître s’ouvrent à des seuils fixes. Chaque rang donne des points qui s’additionnent ; le nombre sous un badge est le total atteint à ce rang.
Grand Maître et Légende sont des classements : ceux qui atteignent Maître dans un succès sont classés selon leur valeur ; les 3 premiers sont Légende, les places 4–10 Grand Maître. Le classement est recalculé à chaque mise à jour et peut se perdre. Ces deux rangs n’ajoutent pas de points ; leur récompense est versée une fois, la première fois que tu les atteins.
Points, catégories et niveau général
Chaque succès appartient à une catégorie. Les points d’une catégorie sont la somme de ceux de ses succès, et la somme de tous tes points donne ton niveau général, le signe de succès le plus visible de ton profil.
| Catégorie | Score maximal |
|---|---|
| 510 points | |
| 510 points | |
| 125 points | |
| 510 points | |
| 765 points | |
| 2 420 points |
Échelle des rangs
Tes rangs de catégorie et ton niveau général suivent ta part du score maximal possible.
| Rang | Part requise |
|---|---|
| 0 % | |
| 10 % | |
| 20 % | |
| 35 % | |
| 50 % | |
| 70 % | |
| 85 % |
Succès à rangs
Fer → MaîtreChaque nombre est le total nécessaire pour ouvrir ce rang. En atteignant Maître, tu entres dans le classement de ce succès.
CombatSoldat
Tes frappes dans les guerres.
1
10
100
500
1 000
5 000
10 000
CombatVétéran
Les différentes guerres où tu as frappé.
1
3
10
25
50
100
200
ÉconomieOuvrier
Tes travaux en usine.
1
10
50
150
400
1 000
2 500
ÉconomieIndustriel
Les usines que tu as fondées.
1
2
3
5
10
20
40
ExpressionAuteur
Tes articles publiés ; les articles supprimés ou masqués ne comptent pas.
1
3
10
25
50
100
200
ExpressionAcclamé
Les votes positifs d’autres joueurs sur tes articles ; ton propre vote ne compte pas.
1
10
50
100
250
500
1 000
ProgressionNiveau
Ton niveau de profil.
3
5
10
20
30
40
60
ProgressionVirtuose
Les formations de compétence que tu as terminées.
1
10
50
100
200
350
500
ProgressionInstructeur
Tes frappes d’entraînement.
10
50
200
1 000
2 500
5 000
10 000
Succès uniques
PolitiqueUne seule fois suffit ; ils n’ont qu’un rang. Or · 25 points


Candidat
Sois candidat à une élection d’État ou à une fondation d’État.


Élu
Sois élu chef d’État par les votes.


Fondateur d'État
Lance une fondation qui aboutit à un nouvel État.


Fondateur de parti
Fonde un parti.


Rebelle
Ouvre une préparation de rébellion.
Médailles
×NChaque événement donne une médaille. Chaque fois que tu regagnes la même médaille, son nombre sur ton profil augmente.

Héros de guerre
Le joueur ayant infligé le plus de dégâts dans chaque vraie guerre terminée. Les guerres d’exercice ne comptent pas.
250 000 CASH + 50 GEMS

Champion de la Coupe
Chaque membre de l’équipe qui remporte la finale de la Coupe des Nations.
500 000 CASH + 200 GEMS

Soulier d’or
Le joueur ayant infligé le plus de dégâts au total dans une coupe.
250 000 CASH + 50 GEMS

Homme du match
Le joueur ayant infligé le plus de dégâts dans chaque match de coupe.
250 000 CASH + 50 GEMS

Chef d'État
Chaque élection de chef remportée par les votes.
500 000 CASH + 200 GEMS

Chef de la rébellion
Le chef d’une rébellion gagnée par les rebelles.
500 000 CASH + 200 GEMS

Fondateur d'État
Le joueur qui a lancé la fondation de chaque nouvel État.
250 000 CASH + 50 GEMS
Les médailles d’honneur, comme la médaille de fondateur, sont attribuées à la main par l’équipe.
Récompenses
Une fois par rang| Rang | CASH | GEMS |
|---|---|---|
| 25 000 | 10 | |
| 50 000 | 25 | |
| 200 000 | 50 | |
| 500 000 | 100 | |
| 1 000 000 | 150 | |
| 1 500 000 | 250 | |
| 3 000 000 | 500 | |
| 3 000 000 | 500 | |
| 5 000 000 | 1 000 | |
| Total de Fer à Maître | 6 275 000 | 1 085 |
| Succès unique | 250 000 | 100 |
| Chaque médaille | 250 000 | 50 |
| Champion de la Coupe, Chef d'État, Chef de la rébellion | 500 000 | 200 |
Les récompenses s’additionnent : un succès qui atteint Or verse celles de Fer, Bronze, Argent et Or. Regagner un rang de classement perdu ne paie pas de nouveau.
Vitrine et titre
Vitrine
Choisis jusqu’à 3 badges de succès pour ton profil. Si tu n’en choisis aucun, tes trois rangs les plus élevés s’affichent.

Titre
Atteindre Maître dans un succès débloque son titre. Le titre choisi apparaît sous ton nom sur ton profil.
Ouvrier émérite
Bon à savoir
- Les actions manuelles, horaires et automatiques Premium comptent de la même façon ; il n’y a pas de compteur séparé.
- Tes actions passées dans ce monde comptent aussi.
- La progression se met à jour environ toutes les 10 minutes.
- Quand le monde est réinitialisé, succès, points, vitrine, titre et médailles repartent de zéro avec le nouveau monde.
- Les autres joueurs voient sur ton profil ton niveau général, tes rangs de catégorie, ta vitrine, ton titre et tes médailles ; la progression détaillée n’est visible que par toi.
- Les succès et les médailles ne donnent pas d’XP ; le serveur a toujours le dernier mot.