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Le nove cornici di grado degli obiettivi, da Ferro a Leggenda, con l’emblema del livello generale al centro

Hegemonia · Guida al profilo

Obiettivi e Medaglie

Nove gradi, cinque categorie, quattordici obiettivi e sette medaglie: cosa conta e cosa fanno guadagnare.

Obiettivo o medaglia?

Obiettivo

Un traguardo a lungo termine. Man mano che il tuo contatore cresce sale di grado in grado; ogni grado paga la sua ricompensa una volta.

Medaglia

La ricompensa per un singolo evento. Ogni volta che vinci di nuovo la stessa medaglia, il suo numero sul profilo cresce (×2, ×3…) e paga di nuovo.

Entrambi compaiono sul tuo profilo e fanno guadagnare CASH e GEMS; non danno XP.

Nove gradi

Ferro → Leggenda
  1. Ferro5 punti
  2. Bronzo15 punti
  3. Argento30 punti
  4. Oro55 punti
  5. Platino95 punti
  6. Diamante155 punti
  7. Maestro255 punti
  8. Gran MaestroPosizioni 4–10
  9. LeggendaPosizioni 1–3

I sette gradi da Ferro a Maestro si aprono a soglie fisse. Ogni grado dà punti che si sommano; il numero sotto un distintivo è il totale raggiunto a quel grado.

Gran Maestro e Leggenda sono classifiche: chi raggiunge Maestro in un obiettivo viene ordinato per il suo valore; i primi 3 sono Leggenda, le posizioni 4–10 Gran Maestro. La classifica si ricalcola a ogni aggiornamento e si può perdere. Questi due gradi non aggiungono punti; la loro ricompensa si paga una volta, la prima volta che li raggiungi.

Punti, categorie e livello generale

Ogni obiettivo appartiene a una categoria. I punti di una categoria sono la somma di quelli dei suoi obiettivi, e la somma di tutti i tuoi punti dà il livello generale, il segno di obiettivi più visibile del tuo profilo.

CategoriaPunteggio massimo
Combattimento510 punti
Economia510 punti
Politica125 punti
Espressione510 punti
Progressione765 punti
Livello generale2420 punti

Scala dei gradi

I tuoi gradi di categoria e il livello generale seguono la tua quota del punteggio massimo possibile.

GradoQuota richiesta
Ferro0%
Bronzo10%
Argento20%
Oro35%
Platino50%
Diamante70%
Maestro85%

Obiettivi a gradi

Ferro → Maestro

Ogni numero è il totale necessario per aprire quel grado. Raggiunto Maestro, entri nella classifica di quell’obiettivo.

  • Soldato

    I tuoi colpi in guerra.

    Combattimento
    1. Ferro1
    2. Bronzo10
    3. Argento100
    4. Oro500
    5. Platino1000
    6. Diamante5000
    7. Maestro10.000
  • Veterano

    Le diverse guerre in cui hai colpito.

    Combattimento
    1. Ferro1
    2. Bronzo3
    3. Argento10
    4. Oro25
    5. Platino50
    6. Diamante100
    7. Maestro200
  • Operaio

    I tuoi turni di lavoro in fabbrica.

    Economia
    1. Ferro1
    2. Bronzo10
    3. Argento50
    4. Oro150
    5. Platino400
    6. Diamante1000
    7. Maestro2500
  • Industriale

    Le fabbriche che hai fondato.

    Economia
    1. Ferro1
    2. Bronzo2
    3. Argento3
    4. Oro5
    5. Platino10
    6. Diamante20
    7. Maestro40
  • Autore

    I tuoi articoli pubblicati; quelli cancellati o nascosti non contano.

    Espressione
    1. Ferro1
    2. Bronzo3
    3. Argento10
    4. Oro25
    5. Platino50
    6. Diamante100
    7. Maestro200
  • Acclamato

    I voti positivi di altri giocatori ai tuoi articoli; il tuo voto non conta.

    Espressione
    1. Ferro1
    2. Bronzo10
    3. Argento50
    4. Oro100
    5. Platino250
    6. Diamante500
    7. Maestro1000
  • Livello

    Il tuo livello di profilo.

    Progressione
    1. Ferro3
    2. Bronzo5
    3. Argento10
    4. Oro20
    5. Platino30
    6. Diamante40
    7. Maestro60
  • Abile

    Gli addestramenti di abilità che hai completato.

    Progressione
    1. Ferro1
    2. Bronzo10
    3. Argento50
    4. Oro100
    5. Platino200
    6. Diamante350
    7. Maestro500
  • Istruttore

    I tuoi colpi di addestramento.

    Progressione
    1. Ferro10
    2. Bronzo50
    3. Argento200
    4. Oro1000
    5. Platino2500
    6. Diamante5000
    7. Maestro10.000

Obiettivi unici

Politica

Basta farlo una volta; hanno un solo grado. Oro · 25 punti

  • Candidato

    Candidati a un’elezione di Stato o a una fondazione di Stato.

  • Eletto

    Fatti eleggere leader di Stato con i voti.

  • Fondatore di Stato

    Avvia una fondazione che si conclude con un nuovo Stato.

  • Fondatore di partito

    Fonda un partito.

  • Ribelle

    Apri una preparazione di rivolta.

Medaglie

×N

Ogni evento assegna una medaglia. Ogni volta che vinci di nuovo la stessa medaglia, il suo numero sul profilo cresce.

  • Eroe di guerra

    Il giocatore con più danni in ogni vera guerra conclusa. Le guerre di esercitazione non contano.

    250.000 CASH + 50 GEMS

  • Campione della Coppa

    Ogni membro della squadra che vince la finale della Coppa delle Nazioni.

    500.000 CASH + 200 GEMS

  • Scarpa d’oro

    Il giocatore con più danni totali in una coppa.

    250.000 CASH + 50 GEMS

  • Migliore in campo

    Il giocatore con più danni in ogni partita di coppa.

    250.000 CASH + 50 GEMS

  • Leader di Stato

    Ogni elezione del leader vinta con i voti.

    500.000 CASH + 200 GEMS

  • Capo della rivolta

    Il capo di una rivolta vinta dai ribelli.

    500.000 CASH + 200 GEMS

  • Fondatore di Stato

    Il giocatore che ha avviato la fondazione di ogni nuovo Stato.

    250.000 CASH + 50 GEMS

Le medaglie d’onore, come la medaglia del fondatore, le assegna il team a mano.

Ricompense

Una volta per grado
GradoCASHGEMS
Ferro25.00010
Bronzo50.00025
Argento200.00050
Oro500.000100
Platino1.000.000150
Diamante1.500.000250
Maestro3.000.000500
Gran Maestro3.000.000500
Leggenda5.000.0001000
Totale da Ferro a Maestro6.275.0001085
Obiettivo unico250.000100
Ogni medaglia250.00050
Campione della Coppa, Leader di Stato, Capo della rivolta500.000200

Le ricompense si sommano: un obiettivo che arriva a Oro paga quelle di Ferro, Bronzo, Argento e Oro. Riconquistare un grado di classifica perso non paga di nuovo.

Vetrina e titolo

Vetrina

Scegli fino a 3 distintivi di obiettivo per il tuo profilo. Se non ne scegli nessuno, vengono mostrati i tuoi tre gradi più alti.

Titolo

Raggiungere Maestro in un obiettivo sblocca il suo titolo. Il titolo scelto compare sotto il tuo nome sul profilo.

Operaio esperto

Da sapere

  • Le azioni manuali, orarie e automatiche Premium contano allo stesso modo; non c’è un contatore separato.
  • Contano anche le tue azioni passate in questo mondo.
  • I progressi si aggiornano circa ogni 10 minuti.
  • Quando il mondo viene azzerato, obiettivi, punti, vetrina, titolo e medaglie ripartono da zero con il nuovo mondo.
  • Gli altri giocatori vedono sul tuo profilo livello generale, gradi di categoria, vetrina, titolo e medaglie; i progressi dettagliati li vedi solo tu.
  • Obiettivi e medaglie non danno XP; il server ha sempre l’ultima parola.