Arbeiten, Kampfangriffe und Energie-Trainingsangriffe verbrauchen jeweils 50 Energie; der Bedarf und deine aktuelle Energie werden vor der Aktion angezeigt. Energie ist auf 100 begrenzt und ein einziger Pool: Energie, die du in einer Fabrik ausgibst, fehlt auch im Kampf.
Energie füllt sich alle 5 Minuten von selbst auf, auch offline. Die Menge richtet sich nach dem Krankenhaus-Index deiner aktuellen Region: Index 1–5 gibt 2, 6–7 abwechselnd 2 und 3, 8–10 gibt 3 und 11 gibt 4 Energie. Eine Region ohne Krankenhaus zählt als 1; auf Reisen gilt deine Abreiseregion.
5 Energydrinks kosten 1 GEMS; 1 Getränk füllt 1 Energie auf. Das Auffüllen verbraucht Getränke für bis zu 50 Energie pro 5 Minuten seit deinem letzten Auffüllen und füllt nur teilweise auf, wenn der Vorrat nicht reicht. GEMS werden von der Geldbörse des gewählten Profils abgebucht, die Getränke landen im Vorrat desselben Profils. Getränke und GEMS können nicht an andere Spieler gesendet werden; Getränke werden nicht einmal zwischen Profilen desselben Kontos geteilt.
Arbeiten hat keine eigene Abklingzeit. Die kostenlosen stündlichen Kampf- und Trainingsangriffe verbrauchen keine Energie und erzeugen keine; ein Energie-Trainingsangriff verbraucht 50 Energie wie ein Kampfangriff.


Erste Arbeit: Energie und Verdienst
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