Trabajar, los ataques de batalla y los ataques de entrenamiento con energía gastan 50 de energía cada uno; la cantidad necesaria y tu energía actual se muestran antes de actuar. La energía tiene un tope de 100 y es una sola reserva: la energía gastada en una fábrica ya no está disponible para las batallas.
La energía se recarga sola cada 5 minutos, también sin conexión. La cantidad depende del índice de hospital de tu región actual: el índice 1–5 da 2, el 6–7 da 2 y 3 por turnos, el 8–10 da 3 y el 11 da 4 de energía. Una región sin hospital cuenta como 1; mientras viajas se aplica tu región de salida.
5 bebidas energéticas cuestan 1 GEMS; 1 bebida recarga 1 de energía. Una recarga gasta bebidas por hasta 50 de energía por cada 5 minutos desde tu última recarga y recarga en parte si la reserva no alcanza. Las GEMS se cobran de la cartera del perfil seleccionado y las bebidas van a la reserva de ese mismo perfil. Las bebidas y las GEMS no se pueden enviar a otros jugadores; las bebidas ni siquiera se comparten entre perfiles de la misma cuenta.
Trabajar no tiene un tiempo de espera propio. Los ataques gratuitos por hora de batalla y de entrenamiento no gastan ni generan energía; un ataque de entrenamiento con energía gasta 50 de energía como un ataque de batalla.


Primer trabajo: energía y ganancias
Entrenamiento y derechos de acción
Membresía Premium
Tienda y paquetes de GEMS