La pantalla de entrenamiento da un ataque gratuito cada 30 minutos; igual que en batalla, también puedes hacer ataques extra por 50 de energía. La energía se recarga con las mismas bebidas y la misma espera de recarga de 5 minutos que se comparten con las batallas. Un ataque de entrenamiento es igual que un ataque de batalla: se aplican la misma carga de ejército, la variación de ±12,5% y el 2% de golpe crítico (×2 de daño), y las armas desplegadas se consumen; sin armas no puedes atacar. Un ataque de entrenamiento por hora otorga la XP completa de un ataque de batalla (1 de XP por cada 1.000 puntos de su daño, redondeado hacia arriba); Premium aumenta esa XP un 50%. Un ataque de entrenamiento con energía (Práctica de armas) otorga 1 de experiencia por cada 2.000 puntos de su daño (redondeado hacia arriba), la mitad de lo que gana el mismo daño en batalla.
En batallas reales puedes usar el derecho gratuito por hora o un ataque con energía. La pantalla de batalla muestra qué modo está disponible y el motivo de cualquier rechazo. Mientras funciona la automatización de batalla no puedes entrenar, y mientras funciona la automatización de entrenamiento no puedes atacar en batalla.
El derecho por hora se comparte con el ataque de batalla por hora y se abre 30 minutos después de tu último ataque por hora; un ataque con energía no lo usa. La automatización de Entrenamiento por hora es gratuita para todos; la automatización de Práctica de armas con energía requiere Premium. Una acción con resultado incierto puede reintentarse sin riesgo con el mismo ID de solicitud; un reintento nunca produce un segundo ataque.


Fórmula de guerra
Cómo leer la pantalla de batalla
Nivel, experiencia y atributos
Energía y bebidas