Antrenman ekranı 30 dakikada bir ücretsiz vuruş hakkı verir; savaştaki gibi 50 enerjiyle ek vuruş da yapılabilir. Enerji, savaşla ortak içecek dolumu ve 5 dakikalık dolum beklemesiyle yenilenir. Antrenman vuruşu savaş vuruşuyla aynıdır: aynı ordu yükü, ±%12,5 zar ve %2 kritik vuruş (hasar ×2) uygulanır, gönderilen silahlar tüketilir; silah yoksa vuruş yapılamaz. Saatlik antrenman vuruşu bir savaş vuruşunun tam XP’sini verir (hasarın her 1.000 puanı için 1 XP, yukarı yuvarlanır); Premium bu XP’yi %50 artırır. Enerjili antrenman vuruşu (Silah Talimi) hasarının her 2.000 puanı için 1 tecrübe kazandırır (yukarı yuvarlanır); bu, aynı hasarın savaşta verdiği tecrübenin yarısıdır.
Gerçek savaşlarda ücretsiz saatlik hak veya enerjili vuruş kullanılabilir. Hangi yolun uygun olduğu ve ret nedeni savaş ekranında gösterilir. Savaş otomasyonu açıkken antrenman, antrenman otomasyonu açıkken savaş vuruşu yapılamaz.
Saatlik hak savaştaki saatlik vuruşla ortaktır ve son saatlik vuruştan 30 dakika sonra açılır; enerjili vuruş bu hakkı harcamaz. Saatlik Antrenman otomasyonu herkese ücretsizdir; enerjili Silah Talimi otomasyonu Premium ister. Sonucu belirsiz kalan bir işlem aynı istek kimliğiyle güvenle tekrarlanır; tekrar ikinci vuruş üretmez.


Savaş Formülü
Savaş ekranını okumak
Seviye, tecrübe ve nitelikler
Enerji ve içecekler