Der Trainingsbildschirm gewährt alle 30 Minuten einen kostenlosen Angriff; wie im Kampf kannst du zusätzliche Angriffe für 50 Energie ausführen. Die Energie wird mit denselben Getränken und derselben 5-minütigen Auffüllwartezeit wie in Kämpfen aufgefüllt. Ein Trainingsangriff entspricht einem Kampfangriff: Dieselbe Armeeausrüstung, ±12,5 % Zufallsschwankung und 2 % kritischer Treffer (×2 Schaden) gelten, und die eingesetzten Waffen werden verbraucht; ohne Waffen kannst du nicht angreifen. Ein stündlicher Trainingsangriff bringt die volle XP eines Kampfangriffs (1 XP pro 1.000 Punkte seines Schadens, aufgerundet); Premium erhöht diese XP um 50 %. Ein Energie-Trainingsangriff (Waffenübung) bringt 1 Erfahrung pro 2.000 Punkte seines Schadens (aufgerundet), halb so viel wie derselbe Schaden im Kampf.
In echten Kämpfen kannst du das kostenlose stündliche Recht oder einen Angriff mit Energie nutzen. Welcher Modus verfügbar ist und warum etwas abgelehnt wird, zeigt der Kampfbildschirm. Solange die Kampfautomatisierung läuft, kannst du nicht trainieren, und solange die Trainingsautomatisierung läuft, kannst du im Kampf nicht angreifen.
Das stündliche Recht teilt sich mit dem stündlichen Kampfangriff und öffnet sich 30 Minuten nach deinem letzten stündlichen Angriff; ein Energieangriff nutzt es nicht. Die Automatisierung von Stündliches Training ist für alle kostenlos; die energiebetriebene Automatisierung von Waffenübung braucht Premium. Eine Aktion mit unklarem Ergebnis kann mit derselben Anfrage-ID sicher wiederholt werden; eine Wiederholung erzeugt nie einen zweiten Angriff.


Kriegsformel
Den Kampfbildschirm lesen
Level, Erfahrung und Attribute
Energie und Getränke