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Entraînement et droits d'action

Entraînement et droits d'action

L'écran d'entraînement accorde une frappe gratuite toutes les 30 minutes ; comme en bataille, vous pouvez aussi faire des frappes supplémentaires pour 50 d'énergie. L'énergie se recharge avec les mêmes boissons et la même attente de recharge de 5 minutes, partagées avec les batailles. Une frappe d'entraînement est identique à une frappe de bataille : la même charge d'armée, le même tirage de ±12,5 % et 2 % de coup critique (×2 dégâts) s'appliquent et les armes déployées sont consommées ; sans armes, vous ne pouvez pas frapper. Une frappe d'entraînement horaire rapporte l'XP complète d'une frappe de bataille (1 XP par tranche de 1 000 points de ses dégâts, arrondi au supérieur) ; Premium augmente cette XP de 50 %. Une frappe d'entraînement à l'énergie (Exercice aux armes) rapporte 1 point d'expérience par tranche de 2 000 points de ses dégâts (arrondi au supérieur), soit la moitié de ce que les mêmes dégâts rapportent en bataille.

Dans les vraies batailles, vous pouvez utiliser le droit gratuit horaire ou une frappe à l'énergie. Le mode disponible et toute raison de refus s'affichent sur l'écran de bataille. Tant que l'automatisation de bataille tourne, vous ne pouvez pas vous entraîner, et tant que l'automatisation d'entraînement tourne, vous ne pouvez pas frapper en bataille.

Le droit horaire est partagé avec la frappe de bataille horaire et s'ouvre 30 minutes après votre dernière frappe horaire ; une frappe à l'énergie ne l'utilise pas. L'automatisation de Entraînement horaire est gratuite pour tous ; l'automatisation de Exercice aux armes à l'énergie demande Premium. Une action au résultat incertain peut être réessayée sans risque avec le même identifiant de requête ; un nouvel essai ne produit jamais une deuxième frappe.

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