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Énergie et boissons

Énergie et boissons

Travailler, les frappes de bataille et les frappes d'entraînement à l'énergie dépensent chacune 50 d'énergie ; la quantité requise et votre énergie actuelle s'affichent avant d'agir. L'énergie est plafonnée à 100 et forme une seule réserve : l'énergie dépensée dans une usine n'est plus disponible pour les batailles.

L'énergie se recharge toute seule toutes les 5 minutes, même hors ligne. La quantité dépend de l'indice d'hôpital de votre région actuelle : l'indice 1–5 donne 2, 6–7 donne tour à tour 2 et 3, 8–10 donne 3 et 11 donne 4 d'énergie. Une région sans hôpital compte pour 1 ; pendant un voyage, c'est votre région de départ qui s'applique.

5 boissons énergisantes coûtent 1 GEMS ; 1 boisson recharge 1 d'énergie. Une recharge consomme des boissons pour 50 d'énergie au plus par tranche de 5 minutes écoulées depuis votre dernière recharge et ne recharge qu'en partie si le stock est insuffisant. Les GEMS sont prélevées sur le portefeuille du profil sélectionné et les boissons vont dans le stock de ce même profil. Boissons et GEMS ne peuvent pas être envoyées à d'autres joueurs ; les boissons ne sont même pas partagées entre les profils d'un même compte.

Travailler n'a pas de délai de recharge propre. Les frappes gratuites horaires de bataille et d'entraînement ne consomment ni ne produisent d'énergie ; une frappe d'entraînement à l'énergie consomme 50 d'énergie comme une frappe de bataille.

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