HegemoniaWiki
Türkçe
Seviye, tecrübe ve nitelikler

Seviye, tecrübe ve nitelikler

Tecrübe gerçek oyun olaylarından kazanılır: gerçek savaş ve isyandaki her vuruş kesin hasarının her 1.000 puanı için 1 XP verir (yukarı yuvarlanır). Başarılı çalışma, antrenman hasarınla (zarsız, kritiksiz) bir savaş vuruşunun vereceği XP’yi (H) temel alır: kaynak fabrikasında (altın, petrol, uranyum, bor) H’nin üçte biri, CASH veya CEVHER üreten işte H’nin on ikide biri kadar XP kazanırsın (yukarı yuvarlanır). Saatlik antrenman vuruşu bir savaş vuruşunun tam XP’sini verir; Premium bu XP’yi %50 artırır. Enerjili antrenman vuruşu bunun yarısını verir. İlk profil, tanıtım turunu bitirince bir kez 1.545 XP alır. Profilinde seviye, toplam XP ve sonraki seviyeye kalan miktar gösterilir. Sonraki seviyenin XP bedeli seviyeyle artar; 50’den sonra daha hızlı yükselir, 100’den sonra her seviye öncekinden %5 pahalıdır. İlk profil seviye 50’de ikinci, 80’de üçüncü profil yuvasını açar.

Karargâh, Askerî Güç ve Araştırma nitelikleri ayrı seviyelerdedir. Eğitim CASH veya CEVHER bedeliyle başlar; bedel seviyeyle büyür ve eğitim süre sonunda tamamlanır. Aynı anda tek eğitim sürer; bedel başlangıçta peşin alınır. Süren eğitim iptal edilebilir; seviye artmaz ve ödenen bedel iade edilmez.

Premium üyelik eğitim süresini kısaltır, bedeli değiştirmez. Premium’da seçili nitelik için otomatik eğitim açılabilir; bakiye veya üyelik bitince yeni adım başlamaz, süren eğitim yine de tamamlanır.

Seviye, tecrübe ve nitelikler