L'esperienza deriva da eventi reali di gioco: ogni colpo in una battaglia o ribellione reale dà 1 XP ogni 1.000 punti del suo danno definitivo (arrotondato per eccesso). Un'azione di lavoro riuscita si basa su H, l'XP che darebbe un colpo di battaglia con il tuo danno di addestramento (senza tiro né critico): in una fabbrica di risorse (oro, petrolio, uranio, boro) guadagni un terzo di H, in un lavoro che produce CASH o GEMS un dodicesimo di H (arrotondato per eccesso). Un colpo di addestramento orario dà l'XP completa di un colpo di battaglia; Premium aumenta quell'XP del 50%. Un colpo di addestramento a energia ne dà la metà. Completare il tour dell'app dà al primo profilo 1.545 XP una sola volta. Il tuo profilo mostra livello, XP totale e quanto manca al livello successivo. L'XP del livello successivo cresce con il livello; sale più in fretta dal livello 50 e, oltre il 100, ogni livello costa il 5% in più del precedente. Il primo profilo sblocca un secondo slot profilo al livello 50 e un terzo al livello 80.
Quartier generale, Potenza militare e Ricerca sono attributi con livelli separati. L'addestramento parte con un costo in CASH o GEMS che cresce con il livello e si completa allo scadere della sua durata. Si svolge un solo addestramento alla volta e il costo viene addebitato in anticipo. Un addestramento in corso può essere annullato; il livello non aumenta e il costo pagato non viene rimborsato.
Premium accorcia la durata dell'addestramento senza cambiare il costo. Con Premium puoi automatizzare un attributo selezionato; quando il saldo o l'abbonamento finiscono non parte nessun nuovo passo, mentre l'addestramento in corso si completa comunque.


Addestramento e diritti di azione
Obiettivi e Medaglie
Abbonamento Premium
Primo lavoro: energia e guadagni
Il tuo profilo e la tua identità di giocatore