HegemoniaWiki
Русский
Уровень, опыт и навыки

Уровень, опыт и навыки

Опыт приходит из реальных игровых событий: каждый реальный удар в битве или восстании даёт 1 XP за каждые 1,000 единиц засчитанного урона (округление вверх). Успешное действие работы считается от H — XP, который дал бы удар в битве с твоим практическим уроном (без броска и без критического удара): на заводе ресурсов (золото, нефть, уран, бор) ты получаешь треть H, а в работе, которая производит CASH или GEMS, — одну двенадцатую H (округление вверх). Ежечасный удар на тренировке даёт полный XP удара в битве; Премиум повышает этот XP на 50%. Удар на энергии на тренировке даёт половину этого. За прохождение обучения в приложении первый профиль получает единоразово 1,545 XP. В профиле видны уровень, общий XP и сколько осталось до следующего уровня. XP на следующий уровень растёт вместе с уровнем; с 50 уровня он растёт быстрее, а выше 100 каждый уровень стоит на 5% дороже предыдущего. Первый профиль открывает второй слот профиля на 50 уровне и третий на 80 уровне.

Штаб, военная мощь и исследования — отдельные уровни навыков. Тренировка начинается со стоимости в CASH или GEMS, которая растёт с уровнем, и завершается, когда заканчивается её длительность. Одновременно идёт только одна тренировка, а стоимость списывается сразу. Идущую тренировку можно отменить: уровень не повышается, а уплаченная стоимость не возвращается.

Премиум сокращает длительность тренировки, не меняя её стоимость. С Премиум можно автоматизировать выбранный навык; когда баланс или членство заканчиваются, новый шаг не начинается, а идущая тренировка всё равно завершается.

Уровень, опыт и навыки