HegemoniaWiki
Türkçe
Gece haritası üzerinde tank, drone, savaş gemisi ve füze

Hegemonia · Savaş rehberi

Savaş Formülü

Bir vuruşun ne kadar hasar verdiğini belirleyen her şey.

Hasar formülü

Hasar=(1+Askerî Güç ÷ 100+Anavatan+Araştırma ÷ 400+(Karargâh + Seviye) ÷ 200)×Alfa×Mesafe füzeתans ±%12,5×Harp Akademisi×Üs endeksi × 2%×Seviye ÷ 1000×Kritik %2 · ×2

Parantezin içi hasar çarpanın. Premium hasar bonusu vermez. Her vuruşta %2 olasılıkla kritik vuruş çıkar ve hasar ×2 olur; enerji ve silah değişmez.

Çarpanı ne büyütür?

  • Askerî Güç

    Her 100 puan çarpana +1 ekler. Ana hasar statın.

    ÷ 100
  • Karargâh

    Vuruş kapasiteni belirler, hasara küçük katkı verir.

    ÷ 200
  • Araştırma + Seviye

    Araştırma ÷ 400, Seviye Karargâh gibi ÷ 200: üçü 100 ise +1,25.

    ÷400 / ÷200
  • Askerî üs

    Yalnız kara savaşında: bölgedeki üs endeksi, endeks başına %2, 11'de %30. Vuruşun tamamını çarpar.

    +2% … +30%
  • Harp Akademisi

    7 günlük akademi sıralamandaki yerine göre.

    +3% … +20%
  • Anavatan

    Saldırırken +0,25, savunurken +0,5; ilk vatandaşlığındaki devletin bölgeleri için savaşırken.

    +0,25 / +0,5
  • Seviye

    Vuruşun tamamını (1 + Seviye ÷ 1000) çarpar.

    ÷ 1000

Silahlar

1 adet maliyeti
  • Tank

    Tank

    Kara savaşı

    3 bor2 petrol2 altın100 CASH

    2.000
    alfa
  • Drone

    Drone

    Kara savaşı

    2 uranyum6 bor4 petrol200 CASH

    2.400
    alfa
  • Gemi

    Gemi

    Yalnız deniz savaşı

    4 uranyum8 petrol8 altın400 CASH

    4.000
    alfa
  • Füze

    Füze

    Kara ve füze savaşı

    12 uranyum36 bor24 altın1.200 CASH

    6.000
    alfa

Mühendislik üretimi ucuzlatır: 100'de %20, 400'de %40, en fazla %50. Ayrıca her vuruşta gönderdiğin silahların %(Mühendislik ÷ 20) kadarı geri döner (en çok %50: 30'da %1,5, 100'de %5, 400'de %20); tüm eylem XP'si de %(Mühendislik ÷ 40) artar (400'de %10, 800'de %20).

Bir vuruş

  • Enerji

    Her vuruş 50 enerji ister ve harcar.

    50
  • Eylem hakkı

    Günlük 288 haktan birini kullanır.

    1 / 288
  • Silahlar

    Gönderdiğin silahlar harcanır; Mühendislik bir kısmını geri getirir.

    Harcanır
  • Kapasite

    Toplam alfa Karargâh kapasiteni aşamaz.

    Tavan

Vuruş kapasitesi

Seviye / KarargâhAlfaTank
1 / 19.3754
100 / 10096.00048
100 / 400224.571112

Kapasite Karargâh ile tek bir düz çizgide artar, üst sınırı yoktur: (Seviye + 20) × 50 × (Karargâh + 124) ÷ 14, aşağı yuvarlanır.

Kara savaşı

TankDroneFüze
  • Kara sınırı olan komşu bölgeye açılır.
  • Kazanan bölgeyi alır.

Deniz savaşı

Gemi
  • Yalnız gemi. Aynı denize bakan, 1.000 km içindeki kıyılar arasında.
  • Kazanan kıyı bölgesini alır.

Füze savaşı

Füze
  • İki taraf da yalnız füze. Kara sınırı olmayan, 2.500 km içindeki bölgeler.
  • Saldıran kazanırsa binaların %50'si yıkılır, bölge bağımsız olur, 72 saat korunur.
500 km%90
1.250 km%75
2.500 km%50

Sonuç

Her savaş 24 saat sürer. Toplam hasarı yüksek taraf kazanır; eşitlikte savunan.

Örnekler

şans ve kritik hariç
OyuncuÇarpanHasar
Yeni oyuncu
Seviye 1 · statlar 1 · 7 tank
1,02314.329
Orta
Seviye 100 · statlar 100 · üs 10
3,25549.120
Güçlü
Orta + Akademi ilk %1 + anavatan
3,50709.632

Hesapla

Statlar
Bonuslar
Harp Akademisi
Gönderilen silahlar
Füze savaşında saldırı mesafesi

Ortalama hasar

–
Çarpan–
Gönderilen alfa–
Kapasiten–
Şans aralığı–
Kritikte en fazla–

Rival Regions'ın resmî hasar formülünden Hegemonia için uyarlandı: wiki.rivalregions.com/Damage_formula