
Hegemonia · دليل الحرب
معادلة الحرب
كل ما يحدد مقدار الضرر الذي تُحدثه الضربة.
معادلة الضرر
الضرر=(1+مؤشر القاعدة ÷ 20+أكاديمية الحرب+القوة العسكرية ÷ 100+الوطن الأم+(البحث + المقر الرئيسي + المستوى) ÷ 200)×ألفا×المسافة صاروخ×الحظ ±12.5%
ما بين القوسين هو مُضاعِف الضرر الخاص بك. لا يمنح Premium أي مكافأة ضرر.
ما الذي يرفع المُضاعِف؟
القوة العسكريةكل 100 نقطة تضيف +1 إلى المُضاعِف. إنها سِمة الضرر الأساسية لديك.
÷ 100
المقر الرئيسييحدد سعة ضربتك ويضيف قليلًا إلى الضرر.
÷ 200
البحث + المستوىيُجمعان مع المقر الرئيسي: إذا بلغ مجموع الثلاثة 300 فالإضافة +1.5.
÷ 200
القاعدة العسكريةمؤشر القاعدة في المنطقة. الحد الأقصى عند المؤشر 10.
+0.5
أكاديمية الحرببحسب ترتيبك في تصنيف الأكاديمية لمدة 7 أيام.
+0.3 … +2
الوطن الأمعند القتال من أجل مناطق الدولة التي نلت جنسيتها أولًا.
+1
الأسلحة
تكلفة الوحدة الواحدة
الدبابة
حرب برية
3 بورون
2 نفط
2 ذهب
100 GOLD1,500ألفا
الطائرة المسيّرة
حرب برية
2 يورانيوم
6 بورون
4 نفط
200 GOLD2,400ألفا
السفينة
الحرب البحرية فقط
4 يورانيوم
8 نفط
8 ذهب
400 GOLD4,000ألفا
الصاروخ
الحرب البرية وحرب الصواريخ
12 يورانيوم
36 بورون
24 ذهب
1,200 GOLD6,000ألفا
الهندسة تخفّض كلفة الإنتاج: 20% عند 100، و40% عند 400، و50% كحد أقصى.
ضربة واحدة
الطاقةكل ضربة تتطلب 100 طاقة وتستهلكها.
100
حق الإجراءتستخدم إجراءً واحدًا من 144 إجراءً يوميًا.
1 / 144
الأسلحةتُستهلك جميع الأسلحة التي ترسلها.
كلها
السعةلا يمكن أن يتجاوز مجموع ألفا سعة مقرك الرئيسي.
الحد الأقصى
سعة الضربة
| المستوى / المقر الرئيسي | ألفا | دبابات |
|---|---|---|
| 1 / 1 | 10,500 | 7 |
| 100 / 100 | 96,000 | 64 |
| 100 / 400 | 124,800 | 83 |
بعد المقر الرئيسي 100، كل 100 نقطة تضيف +10% إلى السعة.
الحرب البرية
- تُعلن على منطقة مجاورة تشترك معك في حدود برية.
- الفائز يستولي على المنطقة.
الحرب البحرية
- بالسفن فقط. بين سواحل تطل على البحر نفسه ضمن 1,000 كم.
- الفائز يستولي على المنطقة الساحلية.
حرب الصواريخ
- الصواريخ فقط لدى الطرفين. مناطق بلا حدود برية ضمن 2,500 كم.
- إذا فاز المهاجم يُدمَّر 50% من المباني، وتصبح المنطقة مستقلة وتُحمى لمدة 72 ساعة.
النتيجة
تستمر كل حرب 24 ساعة. يفوز الطرف صاحب الضرر الإجمالي الأعلى؛ وعند التعادل يفوز المدافع.
أمثلة
من دون الحظ| اللاعب | المُضاعِف | الضرر |
|---|---|---|
| لاعب جديد المستوى 1 · السمات 1 · 7 دبابات | 1.025 | 10,762 |
| متوسط المستوى 100 · السمات 100 · القاعدة 10 | 4.00 | 384,000 |
| قوي متوسط + أعلى 1% في الأكاديمية + الوطن الأم | 7.00 | 672,000 |
احسب
مقتبسة لـ Hegemonia من معادلة الضرر الرسمية في Rival Regions: wiki.rivalregions.com/Damage_formula