HegemoniaWiki
العربية
دبابة وطائرة مسيّرة وسفينة حربية وصاروخ فوق خريطة ليلية

Hegemonia · دليل الحرب

معادلة الحرب

كل ما يحدد مقدار الضرر الذي تُحدثه الضربة.

معادلة الضرر

الضرر=(1+مؤشر القاعدة ÷ 20+أكاديمية الحرب+القوة العسكرية ÷ 100+الوطن الأم+(البحث + المقر الرئيسي + المستوى) ÷ 200)×ألفا×المسافة صاروخ×الحظ ±12.5%

ما بين القوسين هو مُضاعِف الضرر الخاص بك. لا يمنح Premium أي مكافأة ضرر.

ما الذي يرفع المُضاعِف؟

  • القوة العسكرية

    كل 100 نقطة تضيف +1 إلى المُضاعِف. إنها سِمة الضرر الأساسية لديك.

    ÷ 100
  • المقر الرئيسي

    يحدد سعة ضربتك ويضيف قليلًا إلى الضرر.

    ÷ 200
  • البحث + المستوى

    يُجمعان مع المقر الرئيسي: إذا بلغ مجموع الثلاثة 300 فالإضافة +1.5.

    ÷ 200
  • القاعدة العسكرية

    مؤشر القاعدة في المنطقة. الحد الأقصى عند المؤشر 10.

    +0.5
  • أكاديمية الحرب

    بحسب ترتيبك في تصنيف الأكاديمية لمدة 7 أيام.

    +0.3 … +2
  • الوطن الأم

    عند القتال من أجل مناطق الدولة التي نلت جنسيتها أولًا.

    +1

الأسلحة

تكلفة الوحدة الواحدة
  • الدبابة

    الدبابة

    حرب برية

    3 بورون2 نفط2 ذهب100 GOLD

    1,500
    ألفا
  • الطائرة المسيّرة

    الطائرة المسيّرة

    حرب برية

    2 يورانيوم6 بورون4 نفط200 GOLD

    2,400
    ألفا
  • السفينة

    السفينة

    الحرب البحرية فقط

    4 يورانيوم8 نفط8 ذهب400 GOLD

    4,000
    ألفا
  • الصاروخ

    الصاروخ

    الحرب البرية وحرب الصواريخ

    12 يورانيوم36 بورون24 ذهب1,200 GOLD

    6,000
    ألفا

الهندسة تخفّض كلفة الإنتاج: 20% عند 100، و40% عند 400، و50% كحد أقصى.

ضربة واحدة

  • الطاقة

    كل ضربة تتطلب 100 طاقة وتستهلكها.

    100
  • حق الإجراء

    تستخدم إجراءً واحدًا من 144 إجراءً يوميًا.

    1 / 144
  • الأسلحة

    تُستهلك جميع الأسلحة التي ترسلها.

    كلها
  • السعة

    لا يمكن أن يتجاوز مجموع ألفا سعة مقرك الرئيسي.

    الحد الأقصى

سعة الضربة

المستوى / المقر الرئيسيألفادبابات
1 / 110,5007
100 / 10096,00064
100 / 400124,80083

بعد المقر الرئيسي 100، كل 100 نقطة تضيف +10% إلى السعة.

الحرب البرية

الدبابةالطائرة المسيّرةالصاروخ
  • تُعلن على منطقة مجاورة تشترك معك في حدود برية.
  • الفائز يستولي على المنطقة.

الحرب البحرية

السفينة
  • بالسفن فقط. بين سواحل تطل على البحر نفسه ضمن 1,000 كم.
  • الفائز يستولي على المنطقة الساحلية.

حرب الصواريخ

الصاروخ
  • الصواريخ فقط لدى الطرفين. مناطق بلا حدود برية ضمن 2,500 كم.
  • إذا فاز المهاجم يُدمَّر 50% من المباني، وتصبح المنطقة مستقلة وتُحمى لمدة 72 ساعة.
500 كم90‎%‎
1,250 كم75‎%‎
2,500 كم50‎%‎

النتيجة

تستمر كل حرب 24 ساعة. يفوز الطرف صاحب الضرر الإجمالي الأعلى؛ وعند التعادل يفوز المدافع.

أمثلة

من دون الحظ
اللاعبالمُضاعِفالضرر
لاعب جديد
المستوى 1 · السمات 1 · 7 دبابات
1.02510,762
متوسط
المستوى 100 · السمات 100 · القاعدة 10
4.00384,000
قوي
متوسط + أعلى 1% في الأكاديمية + الوطن الأم
7.00672,000

احسب

السمات
المكافآت
أكاديمية الحرب
الأسلحة المرسلة
مسافة الهجوم في حرب الصواريخ

متوسط الضرر

المُضاعِف
ألفا المرسلة
سعتك
نطاق الحظ

مقتبسة لـ Hegemonia من معادلة الضرر الرسمية في Rival Regions: wiki.rivalregions.com/Damage_formula