HegemoniaWiki
Русский
Танк, дрон, военный корабль и ракета над ночной картой

Hegemonia · Гид по войне

Формула войны

Всё, что определяет, сколько урона приносит удар.

Формула урона

Урон=(1+Военная мощь ÷ 100+Родина+Исследования ÷ 400+(Штаб + Уровень) ÷ 200)×Альфа×Дистанция ракета×Удача ±12,5%×Военная академия×Базовый индекс × 2%×Уровень ÷ 1000×Критический удар 2% · ×2

Всё внутри скобок — твой множитель урона. Премиум не даёт бонуса к урону. У каждого удара есть шанс 2% стать критическим ударом, который наносит ×2 урона; энергия и оружие при этом не меняются.

Что повышает множитель?

  • Военная мощь

    Каждые 100 очков добавляют +1 к множителю. Твой главный показатель урона.

    ÷ 100
  • Штаб

    Задаёт вместимость удара и немного добавляет к урону.

    ÷ 200
  • Исследования + Уровень

    Исследования ÷ 400, Уровень ÷ 200, как у Штаба: все три по 100 дают +1,25.

    ÷400 / ÷200
  • Военная база

    Только для сухопутных войн: базовый индекс региона, 2% за пункт, 30% при 11. Умножает весь удар.

    +2% … +30%
  • Военная академия

    Зависит от твоего места в рейтинге академии за 7 дней.

    +3% … +20%
  • Родина

    +0,25 при нападении, +0,5 при защите; при боях за регионы государства твоего первого гражданства.

    +0,25 / +0,5
  • Уровень

    Умножает весь удар на (1 + Уровень ÷ 1000).

    ÷ 1000

Оружие

Стоимость одной единицы
  • Танк

    Танк

    Сухопутная война

    3 бор2 нефть2 золото100 GOLD

    2 000
    альфа
  • Дрон

    Дрон

    Сухопутная война

    2 уран6 бор4 нефть200 GOLD

    2 400
    альфа
  • Корабль

    Корабль

    Только морская война

    4 уран8 нефть8 золото400 GOLD

    4 000
    альфа
  • Ракета

    Ракета

    Сухопутная и ракетная война

    12 уран36 бор24 золото1 200 GOLD

    6 000
    альфа

Инженерия удешевляет производство: 20% при 100, 40% при 400, максимум 50%. Кроме того, при каждом ударе возвращает (Инженерия ÷ 20)% отправленного оружия (максимум 50%: 1,5% при 30, 5% при 100, 20% при 400) и добавляет (Инженерия ÷ 40)% к XP за каждое действие (10% при 400, 20% при 800).

Один удар

  • Энергия

    Каждый удар требует и тратит 100 энергии.

    100
  • Очко действия

    Тратит одно из твоих 144 действий в сутки.

    1 / 144
  • Оружие

    Отправленное оружие расходуется; часть возвращается благодаря Инженерии.

    Расходуется
  • Вместимость

    Суммарная альфа не может превышать вместимость твоего Штаба.

    Предел

Вместимость удара

Уровень / ШтабАльфаТанки
1 / 19 3754
100 / 10096 00048
100 / 400224 571112

Вместимость растёт прямо пропорционально Штабу, без верхнего предела: (Уровень + 20) × 50 × (Штаб + 124) ÷ 14, округляется вниз.

Сухопутная война

ТанкДронРакета
  • Объявляется на соседний регион, у которого есть общая сухопутная граница.
  • Победитель забирает регион.

Морская война

Корабль
  • Только корабли. Между побережьями одного моря в пределах 1000 км.
  • Победитель забирает прибрежный регион.

Ракетная война

Ракета
  • Только ракеты с обеих сторон. Регионы без сухопутной границы, в пределах 2500 км.
  • Если побеждает нападающий, 50% зданий уничтожается, регион становится независимым и защищён на 72 часа.
500 км90 %
1 250 км75 %
2 500 км50 %

Итог

Каждая война длится 24 часа. Побеждает сторона с большим суммарным уроном; при ничьей побеждает защитник.

Примеры

удача и критический удар не учитываются
ИгрокМножительУрон
Новичок
Уровень 1 · показатели 1 · 7 танков
1,02314 329
Середина игры
Уровень 100 · показатели 100 · база 10
3,25549 120
Сильный
Середина игры + академия топ 1% + родина
3,50709 632

Расчёт

Показатели
Бонусы
Военная академия
Отправленное оружие
Дистанция атаки в ракетной войне

Средний урон

–
Множитель–
Отправлено альфы–
Твоя вместимость–
Диапазон удачи–
Критический удар, до–

Адаптировано для Hegemonia из официальной формулы урона Rival Regions: wiki.rivalregions.com/Damage_formula