
Hegemonia · Гид по войне
Формула войны
Всё, что определяет, сколько урона приносит удар.
Формула урона
Урон=(1+Военная мощь ÷ 100+Родина+Исследования ÷ 400+(Штаб + Уровень) ÷ 200)×Альфа×Дистанция ракета×Удача ±12,5%×Военная академия×Базовый индекс × 2%×Уровень ÷ 1000×Критический удар 2% · ×2
Всё внутри скобок — твой множитель урона. Премиум не даёт бонуса к урону. У каждого удара есть шанс 2% стать критическим ударом, который наносит ×2 урона; энергия и оружие при этом не меняются.
Что повышает множитель?
Военная мощьКаждые 100 очков добавляют +1 к множителю. Твой главный показатель урона.
÷ 100
ШтабЗадаёт вместимость удара и немного добавляет к урону.
÷ 200
Исследования + УровеньИсследования ÷ 400, Уровень ÷ 200, как у Штаба: все три по 100 дают +1,25.
÷400 / ÷200
Военная базаТолько для сухопутных войн: базовый индекс региона, 2% за пункт, 30% при 11. Умножает весь удар.
+2% … +30%
Военная академияЗависит от твоего места в рейтинге академии за 7 дней.
+3% … +20%
Родина+0,25 при нападении, +0,5 при защите; при боях за регионы государства твоего первого гражданства.
+0,25 / +0,5
УровеньУмножает весь удар на (1 + Уровень ÷ 1000).
÷ 1000
Оружие
Стоимость одной единицы
Танк
Сухопутная война
3 бор
2 нефть
2 золото
100 GOLD2 000альфа
Дрон
Сухопутная война
2 уран
6 бор
4 нефть
200 GOLD2 400альфа
Корабль
Только морская война
4 уран
8 нефть
8 золото
400 GOLD4 000альфа
Ракета
Сухопутная и ракетная война
12 уран
36 бор
24 золото
1 200 GOLD6 000альфа
Инженерия удешевляет производство: 20% при 100, 40% при 400, максимум 50%. Кроме того, при каждом ударе возвращает (Инженерия ÷ 20)% отправленного оружия (максимум 50%: 1,5% при 30, 5% при 100, 20% при 400) и добавляет (Инженерия ÷ 40)% к XP за каждое действие (10% при 400, 20% при 800).
Один удар
ЭнергияКаждый удар требует и тратит 100 энергии.
100
Очко действияТратит одно из твоих 144 действий в сутки.
1 / 144
ОружиеОтправленное оружие расходуется; часть возвращается благодаря Инженерии.
Расходуется
ВместимостьСуммарная альфа не может превышать вместимость твоего Штаба.
Предел
Вместимость удара
| Уровень / Штаб | Альфа | Танки |
|---|---|---|
| 1 / 1 | 9 375 | 4 |
| 100 / 100 | 96 000 | 48 |
| 100 / 400 | 224 571 | 112 |
Вместимость растёт прямо пропорционально Штабу, без верхнего предела: (Уровень + 20) × 50 × (Штаб + 124) ÷ 14, округляется вниз.
Сухопутная война
- Объявляется на соседний регион, у которого есть общая сухопутная граница.
- Победитель забирает регион.
Морская война
- Только корабли. Между побережьями одного моря в пределах 1000 км.
- Победитель забирает прибрежный регион.
Ракетная война
- Только ракеты с обеих сторон. Регионы без сухопутной границы, в пределах 2500 км.
- Если побеждает нападающий, 50% зданий уничтожается, регион становится независимым и защищён на 72 часа.
Итог
Каждая война длится 24 часа. Побеждает сторона с большим суммарным уроном; при ничьей побеждает защитник.
Примеры
удача и критический удар не учитываются| Игрок | Множитель | Урон |
|---|---|---|
| Новичок Уровень 1 · показатели 1 · 7 танков | 1,023 | 14 329 |
| Середина игры Уровень 100 · показатели 100 · база 10 | 3,25 | 549 120 |
| Сильный Середина игры + академия топ 1% + родина | 3,50 | 709 632 |
Расчёт
Адаптировано для Hegemonia из официальной формулы урона Rival Regions: wiki.rivalregions.com/Damage_formula