HegemoniaWiki
Azərbaycanca
Gecə xəritəsi üzərində tank, dron, döyüş gəmisi və raket

Hegemonia · Müharibə bələdçisi

Müharibə Düsturu

Bir zərbənin nə qədər zərər vurduğunu müəyyən edən hər şey.

Zərər düsturu

Zərər=(1+Hərbi Güc ÷ 100+Vətən+Tədqiqat ÷ 400+(Qərargah + Səviyyə) ÷ 200)×Alfa×Məsafə raketתans ±12,5%×Hərb Akademiyası×Baza indeksi × 2%×Səviyyə ÷ 1000×Kritik 2% · ×2

Mötərizənin içi sənin zərər əmsalındır. Premium zərər bonusu vermir. Hər zərbə 2% ehtimalla kritik zərbə olur və zərər ×2 artır; enerji və silahlar dəyişmir.

Əmsalı nə artırır?

  • Hərbi Güc

    Hər 100 xal əmsala +1 əlavə edir. Əsas zərər göstəricin budur.

    ÷ 100
  • Qərargah

    Zərbə tutumunu müəyyən edir, zərərə kiçik töhfə verir.

    ÷ 200
  • Tədqiqat + Səviyyə

    Tədqiqat ÷ 400, Səviyyə Qərargah kimi ÷ 200: üçü 100-dürsə +1,25.

    ÷400 / ÷200
  • Hərbi baza

    Yalnız quru döyüşündə: bölgədəki baza indeksi, hər xal 2%, 11-də 30%. Vuruşun hamısını vurur.

    +2% … +30%
  • Hərb Akademiyası

    7 günlük akademiya reytinqindəki yerinə görə.

    +3% … +20%
  • Vətən

    Hücumda +0,25, müdafiədə +0,5; ilk vətəndaşlığını aldığın dövlətin bölgələri uğrunda döyüşəndə.

    +0,25 / +0,5
  • Səviyyə

    Vuruşun hamısını (1 + Səviyyə ÷ 1000) ilə vurur.

    ÷ 1000

Silahlar

1 ədədin qiyməti
  • Tank

    Tank

    Quru müharibəsi

    3 bor2 neft2 qızıl100 CASH

    2.000
    alfa
  • Dron

    Dron

    Quru müharibəsi

    2 uran6 bor4 neft200 CASH

    2.400
    alfa
  • Gəmi

    Gəmi

    Yalnız dəniz müharibəsi

    4 uran8 neft8 qızıl400 CASH

    4.000
    alfa
  • Raket

    Raket

    Quru və raket müharibəsi

    12 uran36 bor24 qızıl1.200 CASH

    6.000
    alfa

Mühəndislik istehsalı ucuzlaşdırır: 100-də 20%, 400-də 40%, ən çoxu 50%. Bundan əlavə, hər zərbədə göndərdiyin silahların (Mühəndislik ÷ 20)%-i geri qayıdır (ən çoxu 50%: 30-da 1,5%, 100-də 5%, 400-də 20%); hər əməliyyatın XP-si də (Mühəndislik ÷ 40)% artır (400-də 10%, 800-də 20%).

Bir zərbə

  • Enerji

    Hər zərbə 50 enerji tələb edir və xərcləyir.

    50
  • Hərəkət haqqı

    Gündəlik 288 haqdan birini istifadə edir.

    1 / 288
  • Silahlar

    Göndərdiyin silahlar xərclənir; Mühəndislik bir hissəsini geri qaytarır.

    Xərclənir
  • Tutum

    Ümumi alfa Qərargah tutumunu keçə bilməz.

    Tavan

Zərbə tutumu

Səviyyə / QərargahAlfaTank
1 / 19.3754
100 / 10096.00048
100 / 400224.571112

Tutum Qərargahla vahid düz xətt üzrə artır, yuxarı həddi yoxdur: (Səviyyə + 20) × 50 × (Qərargah + 124) ÷ 14, aşağı yuvarlaqlaşdırılır.

Quru müharibəsi

TankDronRaket
  • Quru sərhədi olan qonşu bölgəyə elan edilir.
  • Qalib bölgəni alır.

Dəniz müharibəsi

Gəmi
  • Yalnız gəmi. Eyni dənizə baxan, 1.000 km daxilindəki sahillər arasında.
  • Qalib sahil bölgəsini alır.

Raket müharibəsi

Raket
  • Hər iki tərəf yalnız raket istifadə edir. Quru sərhədi olmayan, 2.500 km daxilindəki bölgələr.
  • Hücum edən qalib gəlsə binaların 50%-i dağılır, bölgə müstəqil olur və 72 saat qorunur.
500 km90%
1.250 km75%
2.500 km50%

Nəticə

Hər müharibə 24 saat çəkir. Ümumi zərəri çox olan tərəf qalib gəlir; bərabərlikdə müdafiə edən.

Nümunələr

şans və kritik nəzərə alınmadan
OyunçuƏmsalZərər
Yeni oyunçu
Səviyyə 1 · göstəricilər 1 · 7 tank
1,02314.329
Orta
Səviyyə 100 · göstəricilər 100 · baza 10
3,25549.120
Güclü
Orta + Akademiyada ilk 1% + vətən
3,50709.632

Hesabla

Göstəricilər
Bonuslar
Hərb Akademiyası
Göndərilən silahlar
Raket müharibəsində hücum məsafəsi

Orta zərər

–
Əmsal–
Göndərilən alfa–
Tutumun–
Şans aralığı–
Kritikdə ən çox–

Rival Regions-un rəsmi zərər düsturundan Hegemonia üçün uyğunlaşdırılıb: wiki.rivalregions.com/Damage_formula