In una regione si possono costruire sette tipi di edificio: strada, ospedale, base militare, scuola, sistema missilistico, porto e centrale al boro. La strada aumenta la produzione di CASH e materiali nelle fabbriche, l'ospedale aumenta la ricarica naturale di energia, la base militare aumenta il danno nella guerra terrestre e la scuola accorcia l'addestramento delle abilità. Il sistema missilistico nelle guerre missilistiche e il porto nelle guerre navali spostano il danno dell'attaccante della differenza tra la regione di origine e quella bersaglio; il porto si può costruire solo in una regione costiera. L'effetto deriva dall'indice della regione: 2% per punto di indice, e 30% all'indice 11, detenuto dalla regione più forte. Una centrale al boro alimenta 4 edifici del suo stato; se la rete è corta gli edifici non vengono distrutti, il loro effetto cala in proporzione.
Costo di costruzione per edificio: strada 100.000, ospedale 110.000, base militare 150.000, scuola 110.000, sistema missilistico 150.000, porto 150.000, centrale al boro 100.000 CASH, più oro, petrolio, uranio o boro a seconda del tipo. Il leader o il ministro dell'edilizia costruisce dal tesoro dello stato; il leader, il ministro dell'edilizia o il governatore di quella regione costruisce dal tesoro della regione. Un ordine costruisce 1–100 edifici, pagati dal tesoro.
Ogni notte alle 00:00 (ora della Turchia) il 3% del costo di costruzione di ogni edificio viene prelevato dal tesoro della regione e tolto dal gioco. Se il tesoro non basta non viene prelevato nulla; il 20% di ogni tipo di edificio nella regione (arrotondato per eccesso) viene demolito, partendo dagli edifici più recenti. Gli altri continuano a funzionare e vengono fatturati di nuovo la notte successiva; non esistono edifici inattivi. Esempio: la manutenzione di 40 ospedali è 132.000 CASH, 480 oro, 600 uranio e 360 petrolio; se non viene pagata, 8 ospedali vengono demoliti e ne restano 32.
Il leader, il ministro dell'edilizia o il governatore possono pagare in anticipo dal tesoro della regione la manutenzione della notte successiva con Paga ora. Lo stato può coprire il deficit di una regione scelta dal tesoro dello stato con un tetto notturno per risorsa; il sostegno copre l'intero deficit oppure nulla. Quando una regione viene conquistata i suoi edifici si dimezzano; vedi Regole di guerra.


Energia e bevande
Regole di guerra
Stato, guida e richieste
Fabbriche e risorse