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Edifícios da região e manutenção noturna

Edifícios da região e manutenção noturna

Podem construir-se sete tipos de edifício numa região: estrada, hospital, base militar, escola, sistema de mísseis, porto e usina de boro. A Estrada aumenta a produção de CASH e de materiais nas fábricas, o Hospital aumenta a recarga natural de energia, a Base militar aumenta o dano na guerra terrestre e a Escola encurta o treino de competências. O Sistema de mísseis nas guerras de mísseis e o Porto nas guerras navais deslocam o dano do atacante pela diferença entre a região de origem e a de destino; o Porto só pode ser construído numa região costeira. O efeito vem do índice da região: 2% por ponto de índice, e 30% no índice 11, que a região mais forte detém. Uma Usina de boro alimenta 4 edifícios do seu estado; numa rede curta os edifícios não são destruídos, o seu efeito diminui proporcionalmente.

Custo de construção por edifício: Estrada 100.000, Hospital 110.000, Base militar 150.000, Escola 110.000, Sistema de mísseis 150.000, Porto 150.000, Usina de boro 100.000 CASH, mais ouro, petróleo, urânio ou boro consoante o tipo. O líder ou o ministro da construção constrói a partir do tesouro do estado; o líder, o ministro da construção ou o governador dessa região constrói a partir do tesouro da região. Uma ordem constrói 1–100 edifícios, pagos pelo tesouro.

Todas as noites às 00:00 (hora da Turquia), 3% do custo de construção de cada edifício é retirado do tesouro da região e removido do jogo. Se o tesouro não chegar, nada é retirado; 20% de cada tipo de edifício na região (arredondado para cima) é demolido, começando pelos mais recentes. Os restantes continuam a funcionar e são cobrados de novo na noite seguinte; não há edifícios inativos. Exemplo: a manutenção de 40 hospitais é 132.000 CASH, 480 de ouro, 600 de urânio e 360 de petróleo; se não for paga, 8 hospitais são demolidos e ficam 32.

O líder, o ministro da construção ou o governador pode pagar antecipadamente a manutenção da próxima noite a partir do tesouro da região com Pagar agora. O estado pode cobrir o défice de uma região escolhida a partir do tesouro do estado, com um limite noturno por recurso; o apoio cobre todo o défice ou nada. Quando uma região é conquistada, os seus edifícios são reduzidos para metade; vê Regras de guerra.

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