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Regionsgebäude und nächtlicher Unterhalt

Regionsgebäude und nächtlicher Unterhalt

In einer Region lassen sich sieben Gebäudearten bauen: Straße, Krankenhaus, Militärbasis, Schule, Raketensystem, Hafen und Bor-Kraftwerk. Eine Straße erhöht den CASH- und Materialertrag in Fabriken, ein Krankenhaus erhöht die natürliche Energieauffüllung, eine Militärbasis erhöht den Schaden im Landkrieg und eine Schule verkürzt das Fertigkeitstraining. Ein Raketensystem im Raketenkrieg und ein Hafen im Seekrieg verschieben den Schaden des Angreifers um die Differenz zwischen Ausgangs- und Zielregion; ein Hafen lässt sich nur in einer Küstenregion bauen. Die Wirkung kommt vom Index der Region: 2 % pro Indexpunkt und 30 % bei Index 11, den die stärkste Region hält. Ein Bor-Kraftwerk versorgt 4 Gebäude seines Staates; bei einem knappen Netz werden Gebäude nicht zerstört, ihre Wirkung sinkt anteilig.

Baukosten pro Gebäude: Straße 100.000, Krankenhaus 110.000, Militärbasis 150.000, Schule 110.000, Raketensystem 150.000, Hafen 150.000, Bor-Kraftwerk 100.000 CASH, dazu je nach Art Gold, Öl, Uran oder Bor. Der Anführer oder Bauminister baut aus der Staatskasse; der Anführer, Bauminister oder der Gouverneur dieser Region baut aus der Regionskasse. Ein Auftrag baut 1–100 Gebäude, bezahlt aus der Kasse.

Jede Nacht um 00:00 Uhr (türkische Zeit) werden 3 % der Baukosten jedes Gebäudes aus der Regionskasse genommen und aus dem Spiel entfernt. Reicht die Kasse nicht, wird nichts genommen; 20 % jeder Gebäudeart in der Region (aufgerundet) werden abgerissen, die neuesten Gebäude zuerst. Die übrigen arbeiten weiter und werden in der nächsten Nacht wieder belastet; es gibt keine ungenutzten Gebäude. Beispiel: Der Unterhalt für 40 Krankenhäuser beträgt 132.000 CASH, 480 Gold, 600 Uran und 360 Öl; bleibt er unbezahlt, werden 8 Krankenhäuser abgerissen und 32 bleiben.

Der Anführer, Bauminister oder Gouverneur kann den Unterhalt der kommenden Nacht vorab mit Jetzt zahlen aus der Regionskasse begleichen. Der Staat kann den Fehlbetrag einer gewählten Region mit einer nächtlichen Obergrenze pro Ressource aus der Staatskasse decken; die Unterstützung deckt den ganzen Fehlbetrag oder nichts. Wird eine Region erobert, werden ihre Gebäude halbiert; siehe Kriegsregeln.

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