En una región se pueden construir siete tipos de edificio: carretera, hospital, base militar, escuela, sistema de misiles, puerto y central de boro. La carretera aumenta la producción de CASH y de materiales de las fábricas, el hospital aumenta la recarga natural de energía, la base militar aumenta el daño en guerras terrestres y la escuela acorta el entrenamiento de habilidades. Un sistema de misiles en las guerras de misiles y un puerto en las guerras navales modifican el daño del atacante según la diferencia entre la región de origen y la de destino; un puerto solo se puede construir en una región costera. El efecto viene del índice de la región: 2% por punto de índice, y 30% con el índice 11, que tiene la región más fuerte. Una central de boro alimenta 4 edificios de su estado; si la red se queda corta, los edificios no se destruyen, su efecto baja en proporción.
Coste de construcción por edificio: carretera 100.000, hospital 110.000, base militar 150.000, escuela 110.000, sistema de misiles 150.000, puerto 150.000, central de boro 100.000 CASH, más oro, petróleo, uranio o boro según el tipo. El líder o el ministro de construcción construye desde el tesoro del estado; el líder, el ministro de construcción o el gobernador de esa región construye desde el tesoro de la región. Una orden construye de 1 a 100 edificios, pagados con el tesoro.
Cada noche a las 00:00 (hora de Turquía) se toma el 3% del coste de construcción de cada edificio del tesoro de la región y se retira del juego. Si el tesoro no alcanza, no se toma nada; se demuele el 20% de cada tipo de edificio de la región (redondeado hacia arriba), empezando por los más nuevos. El resto sigue funcionando y se vuelve a cobrar la noche siguiente; no hay edificios inactivos. Ejemplo: el mantenimiento de 40 hospitales es de 132.000 CASH, 480 de oro, 600 de uranio y 360 de petróleo; si no se paga, se demuelen 8 hospitales y quedan 32.
El líder, el ministro de construcción o el gobernador pueden pagar por adelantado el mantenimiento de la próxima noche desde el tesoro de la región con «Pagar ahora». El estado puede cubrir el déficit de una región elegida desde el tesoro del estado con un tope nocturno por recurso; el apoyo cubre todo el déficit o nada. Cuando una región es conquistada, sus edificios se reducen a la mitad; consulta Reglas de guerra.


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