HegemoniaWiki
Azərbaycanca
Müharibə qaydaları

Müharibə qaydaları

Müharibələr iki bölgə arasında açılır və 24 saat davam edir; aktiv cəbhələr Döyüşlər bölməsində göstərilir. Zərbə vurmaq üçün profilin müharibənin mənbə və ya hədəf bölgəsində fiziki olaraq olması və səyahətin tamamlanmış olması lazımdır.

Ordun tank, dron, gəmi və raketdən ibarətdir: quru müharibələrində tank, dron və raket, dəniz müharibələrində gəmi və raket istifadə olunur. Tankın atəş gücü 2.000-dir və quru müharibəsində 1.500 yük tutur. Quru və dəniz müharibələrində raket yükü müharibənin ümumi yük limitinin ən çox 50%-i ola bilər; hər raket 3.000 yük tutur. Qalan yük quruda tank və dronla, dənizdə gəmi ilə doldurula bilər və ya boş qala bilər. Dənizdə raket gəmiyə dəstəkdir: yükdə gəmi yoxdursa, dəniz zərbəsi edilmir. Raket müharibələri dəyişmir: yalnız raket istifadə olunur, hər biri 3.000 yük tutur, limit tam doldurula bilər və 50% tavanı tətbiq olunmur. Son zərəri səviyyə, keyfiyyətlər və bölgə vuruqları müəyyən edir və serverdə hesablanır; səviyyə payı hər zərbənin zərərini, məşqdə də, ×(1 + səviyyə/1000) ilə vurur (səviyyə 100-də 10% çox). Premium döyüş zərərini dəyişmir. Hər zərbə ±12,5% dəyişir və 2% ehtimalla kritik zərbə olur, zərər ×2 olur; enerji və sərf olunan silahlar dəyişmir. Zərbə anındakı partiyan töhfə qeydinə yazılır; sonradan partiya dəyişmək əvvəlki zərəri daşımır.

Müddət bitəndə zərərdə həlledici üstünlüyü olan tərəf qalib gəlir; bərabərlikdə müdafiə edən tərəf qorunur. Nəticə və bölgə sahibliyi tək qeydlə işlənir, müharibə tarixçəsi sonradan dəyişmir.

Quru müharibəsi, dəniz müharibəsi və ya sahibsiz bölgənin ilhaqı bölgənin sahibini dəyişəndə, orada hər bina növü yarıya enir (aşağı yuvarlaqlaşdırılır). Qalib dövlətin xəzinəsi sökülən binaların tikinti haqqının 50%-ni alır: 40 xəstəxana 20-yə enir və qalib 4.400.000 CASH, 115.200 qızıl, 144.000 uran və 86.400 neft alır. Bölgə xəzinəsinə toxunulmur və bölgə ilə birlikdə yeni sahibə keçir. Raket müharibələri və təlimlər bina pulu ödəmir.

Müharibə qaydaları