Perang dibuka antara dua wilayah dan berlangsung 24 jam; front aktif tercantum di Pertempuran. Untuk menyerang, profilmu harus berada secara fisik di wilayah asal atau sasaran perang dengan perjalanan yang sudah selesai.
Perang darat memakai tank, drone, dan rudal; perang laut hanya kapal; dalam perang rudal kedua pihak hanya memakai rudal. Kerusakan ditentukan oleh Kekuatan Militer, Markas, Riset, level, pangkalan militer, Akademi Perang, dan tanah air; Premium tidak memberi bonus kerusakan. Kerusakan akhir dihitung di server. Partaimu saat serangan dicatat dalam catatan kontribusi; berganti partai kemudian tidak memindahkan kerusakan lama.
Saat waktu habis, pihak dengan keunggulan kerusakan yang menentukan menang; jika seri, pihak bertahan tetap memegang wilayah. Hasil dan kepemilikan wilayah dicatat sekaligus dan riwayat perang tidak diubah.

Rumus Perang
Membaca layar pertempuran
Lokasi dan perjalanan
Latihan dan hak aksi