HegemoniaWiki
العربية
قواعد الحرب

قواعد الحرب

تُفتَح الحروب بين منطقتين وتدوم 24 ساعة؛ وتُدرَج الجبهات النشطة في قسم الحروب. للضرب يجب أن يكون ملفك موجوداً فعلياً في منطقة مصدر الحرب أو هدفها مع اكتمال الرحلة.

في الحرب البرية تُستخدم الدبابات والطائرات المسيّرة والصواريخ، وفي الحرب البحرية السفن فقط، وفي حرب الصواريخ يستخدم الطرفان الصواريخ فقط. يحدد الضررَ كلٌّ من القوة العسكرية والمقر الرئيسي والبحث والمستوى والقاعدة العسكرية وأكاديمية الحرب والوطن الأم؛ ولا يمنح Premium أي مكافأة ضرر. يُحسب الضرر النهائي على الخادم. يُسجَّل حزبك لحظة الضربة في سجل المساهمة، ولا ينقل تغيير الحزب لاحقًا الضرر السابق.

عند انتهاء الوقت تفوز الجهة صاحبة تفوق الضرر الحاسم؛ وعند التعادل يبقى الطرف المدافع. تُسجَّل النتيجة وملكية المنطقة في عملية واحدة ولا يُعاد كتابة تاريخ الحرب.