HegemoniaWiki
Türkçe
Savaş kuralları

Savaş kuralları

Savaşlar iki bölge arasında açılır ve 24 saat sürer; mevcut cepheler Savaşlar alanında listelenir. Vuruş yapabilmek için profilin savaşın kaynak veya hedef bölgesinde fiziksel olarak bulunması ve yolculuğun tamamlanmış olması gerekir.

Kara savaşında tank, drone ve füze; deniz savaşında yalnız gemi; füze savaşında iki taraf da yalnız füze kullanır. Hasarı Askerî Güç, Karargâh, Araştırma, seviye, askerî üs, Harp Akademisi ve anavatan belirler; Premium hasar bonusu vermez. Kesin hasar sunucuda hesaplanır. Vuruş anındaki partin katkı kaydına yazılır; sonradan parti değiştirmek eski hasarı taşımaz.

Süre sonunda kesin hasar üstünlüğü kazananı belirler; eşitlikte savunan taraf korunur. Sonuç ve bölge sahipliği tek kayıtla işlenir, savaş geçmişi sonradan değişmez.